iOS · Android · Мобильный UX

Дизайн мобильныхинтерфейсов

Проектирование интерфейсов мобильных приложений и адаптивных сценариев

Больше половины пользователей взаимодействуют с продуктом со смартфона, а мобильный интерфейс нередко остаётся сжатой копией десктопа: мелкие элементы, неудобные сценарии, потерянные клиенты. Мы проектируем мобильные интерфейсы отдельно: с учётом контекста использования, ограничений платформ и паттернов iOS и Android.

Проектирование под контекст

Сценарии учитывают мобильные условия: одна рука, нестабильная сеть, короткие сессии

Соответствие гайдлайнам платформ

Интерфейсы следуют паттернам iOS и Android: привычное поведение без переобучения

Проверка на устройствах

Прототипы тестируются на реальных смартфонах: проблемы выявляются до разработки

20+
лет опыта в цифровой разработке
350+
клиентов
1000+
проектов
  • iOS
  • Android
  • Human Interface
  • Material
  • Жесты
  • Figma
  • Прототипы
  • Одна рука
iOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержание
iOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержаниеiOSAndroidЖестыСценарииУдержание

Об услуге

Мобильный интерфейс живёт в руке, а не на экране

Абстрактная 3D-сфера — визуализация услуги

Дизайн мобильных интерфейсов — это проектирование под специфику мобильного контекста: маленький экран, управление пальцем, прерывания, нестабильная сеть, одна рука. Не адаптация веб-версии, а самостоятельный продукт со своими сценариями: что человек делает на ходу, а что откладывает до компьютера.

Мы проектируем по гайдлайнам платформ — Human Interface Guidelines и Material — с уважением к привычкам пользователей iOS и Android. Проверяем сценарии на прототипах в реальных условиях и передаём в разработку макеты с полной логикой: состояния, жесты, ошибки, офлайн.

ПараметрАдаптация вебаС нами
ПодходСайт, ужатый до телефонаСамостоятельные мобильные сценарии
Платформенные привычкиОдинаково везде — непривычно вездеПо гайдлайнам iOS и Android: родное поведение
УправлениеЦели, в которые не попасть пальцемЗоны большого пальца, жесты, виброотклик
УсловияИдеальный офис и Wi-FiУлица, прерывания, слабая сеть, офлайн
УдержаниеУстановили и удалилиСценарии возврата: push, виджеты, быстрые действия

Пользователь удаляет приложение не из-за отсутствия функций, а из-за трения: лишний шаг, непонятная кнопка, потерянное при прерывании состояние. Мобильный UX — это уважение к контексту человека.

Задачи услуги

Какие задачи решает мобильный дизайн

Спроектировать мобильные сценарии

Что человек делает с телефона, а что — нет: приоритет мобильных путей.

Оптимизировать под одну руку

Зоны досягаемости, размеры целей, жесты: управление без второй руки.

Обеспечить скорость действий

Ключевые задачи за секунды: быстрые действия, автозаполнение, минимум ввода.

Продумать офлайн и прерывания

Потеря сети, звонок посреди сценария: состояние не теряется, работа продолжается.

Спроектировать возвраты

Push-уведомления, виджеты, быстрые сценарии: приложение остаётся в жизни.

Передать в разработку

Макеты с состояниями и логикой для iOS и Android: без домысливания.

Состав услуги

Что входит в услугу

  • Анализируем, какие задачи пользователи решают с телефона
  • Отделяем мобильные сценарии от десктопных: не всё нужно переносить
  • Проектируем мобильные пути с приоритетом скорости
  • Определяем роль приложения рядом с сайтом: зачем оба
  • Решаем честно: иногда нужен не апп, а мобильный веб — скажем

Артефакт: Приоритет мобильных путей

  • Проектируем по Human Interface Guidelines и Material
  • Уважаем привычки платформ: навигация, жесты, паттерны
  • Единая логика при платформенных различиях: где совпадаем, где нет
  • Используем возможности платформ: виджеты, быстрые действия, интеграции
  • Проверяем на реальных устройствах: не в эмуляторе, а в руке

Артефакт: Нативные паттерны iOS и Android

  • Расставляем элементы по зонам досягаемости большого пальца
  • Проектируем жесты там, где они естественны: свайпы, долгие нажатия
  • Настраиваем тактильный и визуальный отклик на действия
  • Минимизируем ввод: автозаполнение, подсказки, разумные дефолты
  • Ошибки и валидация — мягкие: помогаем, а не наказываем

Артефакт: Жесты, зоны, отклик

  • Проектируем поведение при потере сети: что работает, как сохраняется
  • Прерывания: звонок, сворачивание, переключение — состояние не теряется
  • Пустые и загрузочные состояния: интерфейс не рассыпается на реальных данных
  • Оптимизируем под слабые устройства и медленные сети
  • Тестируем в полевых условиях: улица, транспорт, яркое солнце

Артефакт: Сценарии офлайн и прерываний

  • Проектируем push-коммуникации: ценность, частота, персонализация
  • Быстрые сценарии: виджеты, шорткаты, диплинки
  • Онбординг: ценность в первую минуту, без экскурсий по экранам
  • Механики возврата: напоминания, прогресс, привычки
  • Измеряем удержание по когортам: решения подтверждаются данными

Артефакт: Приложение остаётся в жизни

  • Детальные макеты для iOS и Android в Figma
  • Все состояния: пусто, загрузка, ошибка, офлайн, успех
  • Спецификации поведения: анимации, переходы, жесты
  • UI-кит компонентов: переиспользование и консистентность
  • Авторский надзор: отвечаем разработчикам в ходе реализации

Артефакт: Макеты, с которых пишут код

Стоимость часа — от 2 400 ₽Точную смету называем после предпроектного обследования — и фиксируем её в договоре

Риски

Почему приложения удаляют

Перенесённый с веба интерфейс

Сайт ужали до телефона: мелкие цели, длинные формы, непривычные паттерны. Пользователь пробует, раздражается и удаляет в первый день.

Офлайн не предусмотрен

Связь пропала в метро — форма обнулилась. Человек вводил данные пять минут и потерял всё. Второй попытки не будет.

Push-спам вместо ценности

Уведомления приходят по расписанию маркетинга, а не по нужде пользователя. Через неделю уведомления выключены, через месяц удалено приложение.

Ценность за семь экранов

Онбординг из пяти слайдов, регистрация, подтверждение почты — и только потом первый результат. До ценности не доходят 60% установивших.

Мобильный пользователь даёт приложению один шанс и одну минуту. Интерфейс, спроектированный под реальную руку, реальную улицу и реальные прерывания, проходит этот экзамен. Перенесённый с веба — нет.

Результат

Что вы получаете на выходе

01

Мобильные сценарии

Приоритетные пути пользователя с телефона: что решается на ходу и как.

02

Макеты для iOS и Android

Детальный дизайн по гайдлайнам платформ: нативное поведение, единая логика.

03

Проект взаимодействия

Жесты, зоны большого пальца, отклик: управление одной рукой на ходу.

04

Устойчивость к условиям

Офлайн, прерывания, слабая сеть: состояния спроектированы, ничего не теряется.

05

Сценарии удержания

Push-стратегия, быстрые действия, онбординг: приложение остаётся в жизни.

06

Передача в разработку

Figma со всеми состояниями, UI-кит и спецификации: код пишется без вопросов.

Всё, что мы делаем, остаётся вашим: код, документация, процессы. Поддерживать и развивать решение можете вы сами, наша команда или любой другой подрядчик.

Форматы работы

Сколько это стоит

Цена зависит от числа сценариев и платформ. Начать можно с ключевого сценария: проверите качество на самом важном пути. Ниже — типовые форматы работы.

Быстрый старт

Ключевой мобильный сценарий

  • Мобильная стратегия сценария
  • User flow под контекст телефона
  • Вайрфреймы и прототип
  • Тест на 5 пользователях
  • Макеты iOS и Android
  • Передача в разработку
от 350 000 ₽
разово · 3–4 недели
Спроектировать сценарий

Типовые форматы

Дизайн приложения

Полный дизайн приложения: сценарии, макеты, передача в разработку

от 1 200 000 ₽
разово · 2–4 месяца
  • Мобильная стратегия сценариев
  • Проектирование под обе платформы
  • Взаимодействие: жесты и зоны
  • Офлайн и прерывания
  • Макеты со всеми состояниями и UI-кит
Обсудить

Редизайн приложения

Обновление существующего приложения: аудит, новые сценарии, дизайн

от 800 000 ₽
разово · 2–3 месяца
  • Аудит текущего приложения
  • Разбор отзывов и аналитики
  • Новые мобильные сценарии
  • Дизайн по гайдлайнам платформ
  • Поддержка поэтапного внедрения
Обсудить

Мобильный дизайнер в команду

Выделенный дизайнер на развитие мобильного продукта

от 320 000 ₽
в месяц
  • Проектирование новых сценариев
  • Развитие UI-кита
  • Поддержка разработки
  • Тестирование гипотез
Обсудить

Цены выше — ориентир, а не коммерческое предложение. Точную смету называем после предпроектного обследования — и фиксируем в договоре.

Этапы

Как мы работаем

Ключевой сценарий — 3–4 недели, полное приложение — 2–4 месяца. Проверяем на реальных устройствах и пользователях до разработки. Обсудим ваше приложение?

Обсудить проект
01

Стратегия сценариев

Определяем, что пользователи делают с телефона и зачем им приложение.

1 неделя
02

Проектирование

User flow и вайрфреймы под мобильный контекст. Быстрые итерации.

2–4 недели
03

Прототип и тесты

Кликабельный прототип, тесты в реальных условиях, улучшения.

2–4 недели
04

Дизайн

Детальные макеты для iOS и Android со всеми состояниями.

2–6 недель
05

Передача

UI-кит, спецификации, авторский надзор за разработкой.

1 неделя

Команда

Кто будет работать над проектом

01
Руководитель проекта

Сроки, организация тестов, связь с вашей командой разработки.

02
Ведущий мобильный дизайнер

Проектирует сценарии и интерфейс: опыт выпущенных приложений.

03
UX-исследователь

Тесты на пользователях в реальных условиях: выводы из наблюдений.

04
UI-дизайнер

Визуальный слой и UI-кит для обеих платформ.

05
Дизайн-технолог

Готовит макеты к разработке: состояния, спецификации, надзор.

Проектируют дизайнеры с портфолио опубликованных приложений в App Store и Google Play. Все специалисты в штате, без субподряда.

О компании

Articul — digital-агентство полного цикла

20

лет опыта в цифровой разработке

1000

реализованных проектов

350

клиентов

80

специалистов в команде

180

наград и премий

Клиенты

Нам доверяют

350 клиентов уже доверили нам свои проекты: спортивные лиги, федеральный ритейл, фарма и промышленность

КХЛ
ALCON
LEROY MERLIN
ЗДЕСЬ АПТЕКА
ФЕДЕРАЦИЯ ПАДЕЛА РОССИИ
МОИГЛАЗА
ЖИВЫЕ СТРАНИЦЫ
АГРЕГАТОР ПЕРЕВОЗОК

FAQ

Частые вопросы

Одна логика — два воплощения. Пользователи платформ привыкли к разному: навигация, жесты, паттерны отличаются, и приложение должно ощущаться родным на каждой платформе. Мы проектируем единую логику с платформенными различиями — это дешевле двух независимых дизайнов и привычнее для людей.

Честно разберём на первой встрече. Приложение оправдано, когда есть повторные сценарии, push-коммуникации, офлайн или работа с функциями устройства. Если задача — донести контент или принять разовую заявку, мобильный веб дешевле и эффективнее. Не всем нужен апп, и мы так и скажем.

Кликабельными прототипами на реальных устройствах: пользователи проходят ключевые сценарии в руке, а не на экране демонстрации. Тестируем и в условиях, близких к боевым: прерывания, слабая сеть, одна рука. Находки попадают в дизайн до того, как станут кодом.

Да, это стандарт: Figma со всеми состояниями, UI-кит, спецификации поведения для iOS и Android. Остаёмся на авторском надзоре: отвечаем на вопросы и контролируем соответствие реализации. Разработчики получают ответы до вопросов.

Макеты остаются актуальными: UI-кит и библиотека компонентов позволяют развивать продукт без перерисовки. Можем продолжить в формате сопровождения: новые сценарии, гипотезы, поддержка разработки. Или передаём библиотеку вашей команде с инструктажем.

2–4 месяца в зависимости от числа сценариев: стратегия, проектирование, прототипы с тестами, детальные макеты. Ключевой сценарий — за 3–4 недели: начать можно с него и проверить подход на самом важном пути пользователя.