iOS · Android · Мобильный UX
Дизайн мобильныхинтерфейсов
Проектирование интерфейсов мобильных приложений и адаптивных сценариев
Больше половины пользователей взаимодействуют с продуктом со смартфона, а мобильный интерфейс нередко остаётся сжатой копией десктопа: мелкие элементы, неудобные сценарии, потерянные клиенты. Мы проектируем мобильные интерфейсы отдельно: с учётом контекста использования, ограничений платформ и паттернов iOS и Android.
Проектирование под контекст
Сценарии учитывают мобильные условия: одна рука, нестабильная сеть, короткие сессии
Соответствие гайдлайнам платформ
Интерфейсы следуют паттернам iOS и Android: привычное поведение без переобучения
Проверка на устройствах
Прототипы тестируются на реальных смартфонах: проблемы выявляются до разработки
- iOS
- Android
- Human Interface
- Material
- Жесты
- Figma
- Прототипы
- Одна рука
Об услуге
Мобильный интерфейс живёт в руке, а не на экране

Дизайн мобильных интерфейсов — это проектирование под специфику мобильного контекста: маленький экран, управление пальцем, прерывания, нестабильная сеть, одна рука. Не адаптация веб-версии, а самостоятельный продукт со своими сценариями: что человек делает на ходу, а что откладывает до компьютера.
Мы проектируем по гайдлайнам платформ — Human Interface Guidelines и Material — с уважением к привычкам пользователей iOS и Android. Проверяем сценарии на прототипах в реальных условиях и передаём в разработку макеты с полной логикой: состояния, жесты, ошибки, офлайн.
Пользователь удаляет приложение не из-за отсутствия функций, а из-за трения: лишний шаг, непонятная кнопка, потерянное при прерывании состояние. Мобильный UX — это уважение к контексту человека.
Задачи услуги
Какие задачи решает мобильный дизайн
Спроектировать мобильные сценарии
Что человек делает с телефона, а что — нет: приоритет мобильных путей.
Оптимизировать под одну руку
Зоны досягаемости, размеры целей, жесты: управление без второй руки.
Обеспечить скорость действий
Ключевые задачи за секунды: быстрые действия, автозаполнение, минимум ввода.
Продумать офлайн и прерывания
Потеря сети, звонок посреди сценария: состояние не теряется, работа продолжается.
Спроектировать возвраты
Push-уведомления, виджеты, быстрые сценарии: приложение остаётся в жизни.
Передать в разработку
Макеты с состояниями и логикой для iOS и Android: без домысливания.
Состав услуги
Что входит в услугу
- Анализируем, какие задачи пользователи решают с телефона
- Отделяем мобильные сценарии от десктопных: не всё нужно переносить
- Проектируем мобильные пути с приоритетом скорости
- Определяем роль приложения рядом с сайтом: зачем оба
- Решаем честно: иногда нужен не апп, а мобильный веб — скажем
Артефакт: Приоритет мобильных путей
- Проектируем по Human Interface Guidelines и Material
- Уважаем привычки платформ: навигация, жесты, паттерны
- Единая логика при платформенных различиях: где совпадаем, где нет
- Используем возможности платформ: виджеты, быстрые действия, интеграции
- Проверяем на реальных устройствах: не в эмуляторе, а в руке
Артефакт: Нативные паттерны iOS и Android
- Расставляем элементы по зонам досягаемости большого пальца
- Проектируем жесты там, где они естественны: свайпы, долгие нажатия
- Настраиваем тактильный и визуальный отклик на действия
- Минимизируем ввод: автозаполнение, подсказки, разумные дефолты
- Ошибки и валидация — мягкие: помогаем, а не наказываем
Артефакт: Жесты, зоны, отклик
- Проектируем поведение при потере сети: что работает, как сохраняется
- Прерывания: звонок, сворачивание, переключение — состояние не теряется
- Пустые и загрузочные состояния: интерфейс не рассыпается на реальных данных
- Оптимизируем под слабые устройства и медленные сети
- Тестируем в полевых условиях: улица, транспорт, яркое солнце
Артефакт: Сценарии офлайн и прерываний
- Проектируем push-коммуникации: ценность, частота, персонализация
- Быстрые сценарии: виджеты, шорткаты, диплинки
- Онбординг: ценность в первую минуту, без экскурсий по экранам
- Механики возврата: напоминания, прогресс, привычки
- Измеряем удержание по когортам: решения подтверждаются данными
Артефакт: Приложение остаётся в жизни
- Детальные макеты для iOS и Android в Figma
- Все состояния: пусто, загрузка, ошибка, офлайн, успех
- Спецификации поведения: анимации, переходы, жесты
- UI-кит компонентов: переиспользование и консистентность
- Авторский надзор: отвечаем разработчикам в ходе реализации
Артефакт: Макеты, с которых пишут код
Риски
Почему приложения удаляют
Перенесённый с веба интерфейс
Сайт ужали до телефона: мелкие цели, длинные формы, непривычные паттерны. Пользователь пробует, раздражается и удаляет в первый день.
Офлайн не предусмотрен
Связь пропала в метро — форма обнулилась. Человек вводил данные пять минут и потерял всё. Второй попытки не будет.
Push-спам вместо ценности
Уведомления приходят по расписанию маркетинга, а не по нужде пользователя. Через неделю уведомления выключены, через месяц удалено приложение.
Ценность за семь экранов
Онбординг из пяти слайдов, регистрация, подтверждение почты — и только потом первый результат. До ценности не доходят 60% установивших.
Мобильный пользователь даёт приложению один шанс и одну минуту. Интерфейс, спроектированный под реальную руку, реальную улицу и реальные прерывания, проходит этот экзамен. Перенесённый с веба — нет.
Результат
Что вы получаете на выходе
Мобильные сценарии
Приоритетные пути пользователя с телефона: что решается на ходу и как.
Макеты для iOS и Android
Детальный дизайн по гайдлайнам платформ: нативное поведение, единая логика.
Проект взаимодействия
Жесты, зоны большого пальца, отклик: управление одной рукой на ходу.
Устойчивость к условиям
Офлайн, прерывания, слабая сеть: состояния спроектированы, ничего не теряется.
Сценарии удержания
Push-стратегия, быстрые действия, онбординг: приложение остаётся в жизни.
Передача в разработку
Figma со всеми состояниями, UI-кит и спецификации: код пишется без вопросов.
Всё, что мы делаем, остаётся вашим: код, документация, процессы. Поддерживать и развивать решение можете вы сами, наша команда или любой другой подрядчик.
Форматы работы
Сколько это стоит
Цена зависит от числа сценариев и платформ. Начать можно с ключевого сценария: проверите качество на самом важном пути. Ниже — типовые форматы работы.
Быстрый старт
Ключевой мобильный сценарий
- Мобильная стратегия сценария
- User flow под контекст телефона
- Вайрфреймы и прототип
- Тест на 5 пользователях
- Макеты iOS и Android
- Передача в разработку
Типовые форматы
Дизайн приложения
Полный дизайн приложения: сценарии, макеты, передача в разработку
- Мобильная стратегия сценариев
- Проектирование под обе платформы
- Взаимодействие: жесты и зоны
- Офлайн и прерывания
- Макеты со всеми состояниями и UI-кит
Редизайн приложения
Обновление существующего приложения: аудит, новые сценарии, дизайн
- Аудит текущего приложения
- Разбор отзывов и аналитики
- Новые мобильные сценарии
- Дизайн по гайдлайнам платформ
- Поддержка поэтапного внедрения
Мобильный дизайнер в команду
Выделенный дизайнер на развитие мобильного продукта
- Проектирование новых сценариев
- Развитие UI-кита
- Поддержка разработки
- Тестирование гипотез
Цены выше — ориентир, а не коммерческое предложение. Точную смету называем после предпроектного обследования — и фиксируем в договоре.
Кейсы
Проекты, где мобильный дизайн играл большое значение
Этапы
Как мы работаем
Ключевой сценарий — 3–4 недели, полное приложение — 2–4 месяца. Проверяем на реальных устройствах и пользователях до разработки. Обсудим ваше приложение?
Обсудить проектСтратегия сценариев
Определяем, что пользователи делают с телефона и зачем им приложение.
Проектирование
User flow и вайрфреймы под мобильный контекст. Быстрые итерации.
Прототип и тесты
Кликабельный прототип, тесты в реальных условиях, улучшения.
Дизайн
Детальные макеты для iOS и Android со всеми состояниями.
Передача
UI-кит, спецификации, авторский надзор за разработкой.
Команда
Кто будет работать над проектом
Сроки, организация тестов, связь с вашей командой разработки.
Проектирует сценарии и интерфейс: опыт выпущенных приложений.
Тесты на пользователях в реальных условиях: выводы из наблюдений.
Визуальный слой и UI-кит для обеих платформ.
Готовит макеты к разработке: состояния, спецификации, надзор.
Проектируют дизайнеры с портфолио опубликованных приложений в App Store и Google Play. Все специалисты в штате, без субподряда.
О компании
Articul — digital-агентство полного цикла
лет опыта в цифровой разработке
реализованных проектов
клиентов
специалистов в команде
наград и премий
Клиенты
Нам доверяют
350 клиентов уже доверили нам свои проекты: спортивные лиги, федеральный ритейл, фарма и промышленность
FAQ
Частые вопросы
Одна логика — два воплощения. Пользователи платформ привыкли к разному: навигация, жесты, паттерны отличаются, и приложение должно ощущаться родным на каждой платформе. Мы проектируем единую логику с платформенными различиями — это дешевле двух независимых дизайнов и привычнее для людей.
Честно разберём на первой встрече. Приложение оправдано, когда есть повторные сценарии, push-коммуникации, офлайн или работа с функциями устройства. Если задача — донести контент или принять разовую заявку, мобильный веб дешевле и эффективнее. Не всем нужен апп, и мы так и скажем.
Кликабельными прототипами на реальных устройствах: пользователи проходят ключевые сценарии в руке, а не на экране демонстрации. Тестируем и в условиях, близких к боевым: прерывания, слабая сеть, одна рука. Находки попадают в дизайн до того, как станут кодом.
Да, это стандарт: Figma со всеми состояниями, UI-кит, спецификации поведения для iOS и Android. Остаёмся на авторском надзоре: отвечаем на вопросы и контролируем соответствие реализации. Разработчики получают ответы до вопросов.
Макеты остаются актуальными: UI-кит и библиотека компонентов позволяют развивать продукт без перерисовки. Можем продолжить в формате сопровождения: новые сценарии, гипотезы, поддержка разработки. Или передаём библиотеку вашей команде с инструктажем.
2–4 месяца в зависимости от числа сценариев: стратегия, проектирование, прототипы с тестами, детальные макеты. Ключевой сценарий — за 3–4 недели: начать можно с него и проверить подход на самом важном пути пользователя.