UX-исследования · Дизайн-системы · Конверсия

UI/UX ипродуктовый дизайн

Проектирование интерфейсов, которые решают задачи пользователей и бизнеса

Интерфейс, построенный на предположениях, заставляет пользователей думать: они не находят нужное, бросают сценарии и уходят к конкурентам. Мы проектируем UI/UX на основе исследований и данных: пользовательские сценарии, прототипы, дизайн-системы и проверка решений тестированием до начала разработки.

Решения на основе исследований

Интерфейсы проектируются по данным о поведении пользователей, а не по вкусовым предпочтениям

Проверка до разработки

Прототипы тестируются на пользователях: ошибки исправляются дёшево, до написания кода

Единая дизайн-система

Продукт развивается в согласованном стиле: новые экраны не разрушают целостность

20+
лет опыта в цифровой разработке
350+
клиентов
1000+
проектов
  • UX-исследования
  • Прототипы
  • Дизайн-системы
  • CJM и сценарии
  • UX-аудит
  • A/B-тесты
  • Figma
  • Мобильные интерфейсы
UX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектирование
UX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектированиеUX-исследованияПрототипированиеДизайн-системыКонверсияCX-проектирование

Об услуге

Интерфейс, который продаёт, а не украшает

Абстрактная 3D-сфера — визуализация услуги

UI/UX-дизайн — это проектирование того, как человек решает свою задачу в вашем продукте: находит, выбирает, заказывает, оплачивает. Хороший интерфейс не требует инструкции и не отвлекает — он ведёт к результату.

Услуга нужна, когда продукт растёт, а интерфейс за ним не поспевает: сценарии наращивались «куда поместилось», каждая команда рисует по-своему, конверсия просела, а причина непонятна. Мы приводим интерфейсы в систему: от исследования пользователей до дизайн-системы, с которой продукт развивается быстро.

ПараметрБез системного дизайнаС нами
КонверсияПользователи «спотыкаются» и уходят на середине сценарияСценарии спроектированы под целевое действие, барьеры убраны
Скорость разработкиКаждый экран рисуется с нуля, споры о каждой кнопкеГотовые компоненты дизайн-системы: сборка в разы быстрее
ЕдинообразиеРазные разделы выглядят как разные продуктыЕдиные правила и паттерны во всей экосистеме
Решения«Нравится / не нравится» — единственный критерийИсследования, тесты и аналитика вместо субъективных споров
ПеределкиПосле запуска выясняется, что сценарий неудобенГипотезы проверяются на прототипах до начала разработки

Хороший дизайн — это не про «вау-эффект», а про то, что человек за секунды понимает ваше предложение и совершает действие. Хотите узнать, где ваш интерфейс теряет клиентов?

Задачи услуги

Какие задачи решает дизайн

Спроектировать сценарии для разных аудиторий

Пользовательские сценарии и интерфейсы для B2B, B2C и внутренних команд: у каждой аудитории — свой путь и своя логика.

Понять пользователей до того, как рисовать

UX-исследования, customer journey maps, прототипирование и тестирование гипотез: решения принимаются на фактах.

Создать дизайн-систему для нескольких продуктов

Единая библиотека компонентов для связанных продуктов: интерфейсы единообразны, разработка ускоряется.

Поднять конверсию ключевых сценариев

Находим барьеры в сценариях «от входа до оплаты» и убираем их: меньше отказов, больше целевых действий.

Унифицировать интерфейсы экосистемы

Приводим продукты компании к единым паттернам: пользователь учится один раз, а не на каждом разделе.

Сделать удобный мобильный интерфейс

Интерфейсы для мобильных сценариев: половина вашего трафика получает полноценный опыт, а не «уменьшенный сайт».

Состав услуги

Что входит в услугу

  • Проектируем пользовательские сценарии и интерфейсы для разных аудиторий: клиенты, партнёры, внутренние команды
  • Строим пользовательские пути от первого касания до целевого действия — без тупиков и лишних шагов
  • Прорабатываем роли и права: каждый видит интерфейс своей задачи
  • Собираем интерактивный прототип: сценарии можно «прокликать» до начала разработки
  • Передаём разработке спецификации, а не «картинки в вакууме»

Артефакт: Карта сценариев и интерактивный прототип

  • Проводим UX-исследования: интервью, анализ аналитики, изучение воронки и точек отказа
  • Строим customer journey maps: видно, где пользователь теряется, злится и уходит
  • Прототипируем и тестируем гипотезы на реальных пользователях — до того, как потрачен бюджет на разработку
  • Формулируем выводы в виде приоритизированного списка изменений, а не «отчёта для галочки»
  • Каждая рекомендация привязана к метрике: конверсия, время сценария, обращения в поддержку

Артефакт: Отчёт об исследовании и CJM

  • Создаём дизайн-системы для нескольких связанных продуктов: токены, компоненты, паттерны, правила
  • Описываем состояния компонентов и спецификации для разработчиков — синхронизация с кодом
  • Готовим UI-kit, который ваша команда использует без нашего участия
  • Новые страницы и разделы собираются из готовых блоков в разы быстрее
  • Визуальная целостность не зависит от того, кто именно рисует следующий экран

Артефакт: Дизайн-система в Figma + UI-kit для разработки

  • Анализируем ключевые сценарии: регистрация, заказ, оплата, повторная покупка
  • Находим барьеры: лишние поля, неочевидные шаги, страхи без ответа
  • Предлагаем изменения и расставляем приоритеты по ожидаемому эффекту
  • Готовим варианты для A/B-тестирования: эффект подтверждается цифрами
  • Работаем итерациями: каждый цикл даёт измеримое улучшение

Артефакт: Карта барьеров и план A/B-тестов

  • Проводим экспертную оценку интерфейса: эвристики юзабилити, типовые паттерны, доступность
  • Анализируем веб-аналитику и записи пользовательских сессий — где реально теряются люди
  • Сравниваем с конкурентами: чего пользователь ждёт от продуктов вашей категории
  • Выдаём приоритизированный список проблем: что чинить сразу, а что можно отложить
  • Формат — короткий доклад и встреча: команда начинает исправлять уже на этой неделе

Артефакт: UX-аудит с приоритетами исправлений

  • Проектируем клиентский опыт целиком: от первого визита до повторной покупки и поддержки
  • Связываем цифровые и «живые» точки контакта: сайт, письма, звонки, доставка, сервис
  • Находим разрывы между обещаниями маркетинга и реальным опытом
  • Готовим целевую карту CX: каким должен быть опыт и что для этого изменить
  • Помогаем донести клиентский опыт до процессов компании, а не оставить его «на слайде»

Артефакт: Карта клиентского опыта

Стоимость часа — от 2 400 ₽Точную смету называем после предпроектного обследования — и фиксируем её в договоре

Риски

Что будет, если дизайн оставить «как есть»

Пользователи уходят, не доходя до цели

Каждый лишний шаг и неочевидная кнопка — это потерянные заказы. Клиент не будет разбираться: он просто уйдёт к конкуренту, у которого понятнее.

Одни и те же ошибки в каждом релизе

Без системы и исследований интерфейс переделывается по наитию: правка, релиз, откат, новая правка. Бюджет уходит на круги, а не на развитие.

Продукт расползается на «разные сайты»

Каждая команда рисует по-своему: разные кнопки, отступы, логика. Пользователь учится заново на каждом разделе, бренд теряет цельность.

Поддержка отвечает за интерфейс

Когда сценарий неочевиден, клиент звонит или пишет в поддержку. Вы платите операторам за то, что должен делать интерфейс.

Плохой дизайн не выглядит проблемой, пока не посчитаешь потери: отказы на середине сценария, звонки в поддержку, недели разработки на переделки. Аудит и прототипы стоят на порядок дешевле, чем год работы «наугад».

Результат

Что вы получаете на выходе

01

Интерактивный прототип

Кликабельные сценарии в Figma: продукт можно «потрогать» и проверить на пользователях до начала разработки.

02

Макеты всех экранов

Готовые интерфейсы с состояниями: пустые формы, ошибки, загрузка. Разработчики не додумывают за дизайнера.

03

Дизайн-система и UI-kit

Библиотека компонентов с правилами и токенами. Новые страницы собираются быстро и не ломают единый стиль.

04

Отчёт UX-исследования

Интервью, CJM, анализ воронки: где пользователи теряются и что с этим делать. Приоритеты по эффекту.

05

Спецификации для разработки

Описание поведения компонентов, состояний и адаптива. Дизайн переходит в код без потерь.

06

План A/B-тестов

Гипотезы и варианты для проверки на реальном трафике: улучшения подтверждаются метриками, а не мнением.

Всё, что мы делаем, остаётся вашим: код, документация, процессы. Поддерживать и развивать решение можете вы сами, наша команда или любой другой подрядчик.

Форматы работы

Сколько это стоит

Цена зависит от масштаба продукта: числа экранов, сценариев и глубины исследования. Начать можно с UX-аудита — за неделю вы получите карту проблем и план действий. Ниже — типовые форматы работы.

Быстрый старт

UX-аудит продукта

  • Экспертная оценка ключевых экранов и сценариев
  • Анализ веб-аналитики и пользовательских сессий
  • Сравнение с паттернами конкурентов
  • Карта барьеров в сценариях конверсии
  • Приоритизированный список исправлений
  • Доклад + встреча-презентация результатов
от 200 000 ₽
разово · 1–2 недели
Заказать аудит

Типовые форматы

Дизайн продукта или раздела

Полный цикл для нового продукта или крупного раздела: от исследования до макетов

от 800 000 ₽
разово · 1,5–3 месяца
  • UX-исследование и пользовательские сценарии
  • Прототипирование и тестирование гипотез
  • Макеты всех экранов и состояний
  • Спецификации и передача в разработку
  • Авторский надзор на этапе разработки
Обсудить

Дизайн-система для экосистемы

Единый фундамент для нескольких продуктов: компоненты, правила, документация

от 1 500 000 ₽
разово · 2–4 месяца
  • Всё из формата «Дизайн продукта или раздела»
  • Дизайн-токены: цвет, типографика, отступы
  • Библиотека компонентов с состояниями
  • Документация и гайдлайны для команд
  • UI-kit, синхронизированный с разработкой
Обсудить

Дизайнер в команду

Выделенный продуктовый дизайнер на ваши задачи

от 250 000 ₽
в месяц
  • Регулярные задачи дизайна без найма в штат
  • Поддержка и развитие дизайн-системы
  • Быстрые итерации под задачи спринта
  • Общий чат с командой, еженедельный статус
Обсудить

Цены выше — ориентир, а не коммерческое предложение. Точную смету называем после предпроектного обследования — и фиксируем в договоре.

Этапы

Как мы работаем

Дизайн — это итерации, а не «пришлите макеты через месяц». Промежуточные результаты показываем каждую неделю, а гипотезы проверяем до того, как они съедят бюджет разработки. Готовы обсудить ваш продукт?

Обсудить проект
01

Исследование

Изучаем продукт, аналитику и пользователей: интервью, сессии, воронка. Находим, где сценарии теряют людей и деньги.

1–2 недели
02

Прототипирование

Проектируем сценарии и собираем кликабельный прототип. Тестируем на пользователях: ошибки ловятся здесь, а не после релиза.

1–2 недели
03

Дизайн и дизайн-система

Рисуем экраны, собираем компоненты и правила. Каждый макет покрывает состояния: загрузка, ошибки, пустые данные.

2–4 недели
04

Передача в разработку

Готовим спецификации, отвечаем на вопросы разработчиков, проверяем вёрстку на соответствие макетам.

1 неделя
05

Измерение эффекта

После запуска смотрим метрики: конверсия, время сценария, обращения в поддержку. Планируем следующие итерации по данным.

постоянно

Команда

Кто будет работать над проектом

01
Руководитель проекта

Единая точка входа: сроки, бюджет, коммуникация со стейкхолдерами. Вы всегда знаете статус, без лишних совещаний.

02
UX-исследователь / аналитик

Проводит интервью, изучает аналитику и сессии, строит CJM. Отвечает за то, чтобы решения опирались на факты.

03
UX-дизайнер

Проектирует сценарии и прототипы, тестирует гипотезы. Отвечает за логику: как пользователь доходит до цели.

04
UI-дизайнер

Отвечает за визуальный слой: экраны, компоненты, состояния. Собирает дизайн-систему и UI-kit для разработки.

05
Дизайн-технолог

Синхронизирует дизайн с кодом: токены, спецификации, проверка вёрстки. Макеты не «рассыпаются» в разработке.

Состав подбираем под задачу: на аудите работают исследователь и UX-дизайнер, на дизайн-системе подключаются UI-дизайнер и технолог. Все специалисты в штате, без субподряда.

О компании

Articul — digital-агентство полного цикла

20

лет опыта в цифровой разработке

1000

реализованных проектов

350

клиентов

80

специалистов в команде

180

наград и премий

Клиенты

Нам доверяют

350 клиентов уже доверили нам свои проекты: спортивные лиги, федеральный ритейл, фарма и промышленность

КХЛ
ALCON
LEROY MERLIN
ЗДЕСЬ АПТЕКА
ФЕДЕРАЦИЯ ПАДЕЛА РОССИИ
МОИГЛАЗА
ЖИВЫЕ СТРАНИЦЫ
АГРЕГАТОР ПЕРЕВОЗОК

FAQ

Частые вопросы

Данные аналитики показывают, где пользователи уходят, но не отвечают почему. Исследование закрывает этот вопрос: интервью, тесты, наблюдение за сессиями. Лучший результат — когда аналитика и исследование работают вместе: цифры находят проблему, исследование объясняет её.

Усилим там, где не хватает рук или экспертизы: исследования, дизайн-система, аудит «свежим взглядом». Часто работаем парой с штатным дизайнером: он знает продукт, мы привносим методологию и опыт десятков проектов.

UX-аудит — 1–2 недели. Дизайн продукта или крупного раздела — 1,5–3 месяца. Дизайн-система для экосистемы — 2–4 месяца. Точный срок называем после брифа и фиксируем в договоре.

Такое случается, когда дизайн передаётся «картинками». Мы готовим спецификации, описываем состояния и поведение, отвечаем на вопросы в процессе и проверяем результат. При необходимости реализуем дизайн своей командой — тогда отвечаем за итог целиком.

Да, это правильный подход. Прототип ключевого сценария собирается за 1–2 недели и тестируется на пользователях до начала разработки. Если гипотеза не подтвердилась — вы потеряли недели, а не месяцы.

Фиксируем метрики до изменений: конверсия сценария, время выполнения, отказы, обращения в поддержку. После запуска замеряем те же показатели — эффект виден в цифрах. Где возможно, запускаем A/B-тест и сравниваем варианты на реальном трафике.